A Quinta

De Wiki The-West BR
Ir para navegação


A quinta (ID:102)

Sugestão Icon.png Esta aventura pode ser iniciada a partir do nível 10.

Produtos necessários

Feijões.png
Feijões
x4
Milho.png
Milho
x6
Tomate.png
Tomate
x5
Madeira.png
Madeira
x11
Pedras.png
Pedras
x6
Tequila.png
Tequila
x7
Haste de ferro.png
Haste de ferro
x9

Localização dos NPCs

Restaurante Cindy Icon.png
Restaurante Cindy
Jacksonville Mapa.png
A campa dos teus pais Icon.png
A campa dos teus pais
Rio Mapa.png

Tabela da aventura

Empregador Nome da Aventura Pré-requisitos Requerimentos Recompensa
Henry Walker.png
ID:1000
Onde está o mensageiro?
Nível: 10
Classe de
personagem:
Aventureiro.png
Aventureiro
Aceitar:
ID: 1001
Local:
Quinta Isolada Mapa.png
Steve Chuck
90
XP.png

40
Dólar.png
Steve Chuck.png
ID:1001
Visita Local:
Quinta Isolada Mapa.png
Steve Chuck
Concluir:
Sim.png ID: 1000
Local:
Quinta Isolada Mapa.png
Steve Chuck
90
XP.png

40
Dólar.png
Steve Chuck.png
ID:1002
Lá se foi o boi Local:
Quinta Isolada Mapa.png
Steve Chuck
Local:
Quinta Isolada Mapa.png
Steve Chuck
Cowboy
(nvl-1)

Horas.png
1 hora
150
XP.png

60
Dólar.png
Steve Chuck.png
ID:1003
Voltar ao Henry Walker Local:
Quinta Isolada Mapa.png
Steve Chuck
90
XP.png

15
Dólar.png

Um envelope estranho.png
Carta
Henry Walker.png
ID:1004
Mensagem do Steve
Texto.png
Um envelope estranho.png
Carta
90
XP.png

50
Dólar.png
ID:1005 Carta de amor?
Texto.png
Concluir:
ID: 1006
Sim.png
150
XP.png

50
Dólar.png
Gui-Kate.png
ID:1006
Sem boas notícias Local:
Tribo Índia Mapa.png
Gui-Kate
Derrotar:
Gui-Kate.png
Gui-Kate
540
XP.png

100
Dólar.png
ID:1007 Chantagista
Texto.png
Hora:
Das 16:00 às 23:00
XP.png
150
ID:1008 Vai haver problemas!
Texto.png
Derrotar:
Jack Plummer.png
Jack Plummer
600
XP.png

250
Dólar.png
Xerife John Fitzburn.png
ID:1010
Na frente de batalha
Texto.png
Guardar o forte
(nvl-10)

Horas.png
8 horas
600
XP.png

120
Dólar.png
ID:1011 Mensagem do Mugridge
Texto.png
Nível: 26 150
XP.png
Xerife John Fitzburn.png
ID:1012
Caução
Texto.png
500
Dólar.png
600
XP.png
Mugridge.png
ID:1013
Toda a história
Texto.png
75
XP.png
Mugridge.png
ID:1014
Começar a aventura
Texto.png
Lâmpada.png
Lâmpada x 1
Bússola.png
Bússola x 1
Picareta.png
Picareta x 1

Dinamite.png
Dinamite x 1
Pá.png
x 1

3025
XP.png

Andar a cavalo.png
Andar a cavalo x 3
Mugridge.png
ID:1015
Como brilha
Texto.png
Procurar pedras semi-preciosas
(nvl-17)

Horas.png
2 horas
120
XP.png

120
Dólar.png

Lâmpada.png
Lâmpada x 1
Mugridge.png
ID:1016
Tem de ser atravessado
Texto.png
Construir canais no rio
(nvl-21)

Horas.png
10 horas
150
XP.png

80
Dólar.png

Pá.png
x 1
Mugridge.png
ID:1017
Deixa correr
Texto.png
Demolir o dique
(nvl-13)

Horas.png
1 hora
150
XP.png

100
Dólar.png

Picareta.png
Picareta x 1
Mugridge.png
ID:1018
Todos lá para fora
Texto.png
Explorar ouro
(nvl-8)

Horas.png
30 minutos
120
XP.png

500
Dólar.png

Dinamite.png
Dinamite x 1
Sr. Brown.png
ID:1019
Este, oeste Local:
Mansão antiga Mapa.png
Sr. Brown
Concluir:
Sim.png
ID: 1042
Sim.png
ID: 1043
675
XP.png

300
Dólar.png

Bússola.png
Bússola x 1
Ponto Este.png
ID:1042
Este Local:
Entroncamento ocidental Mapa.png
Ponto este
Texto.png
Ponto Oeste.png
ID:1043
Oeste Local:
Entroncamento oriental Mapa.png
Ponto oeste
Texto.png
Mugridge.png
ID:1020
Mantimentos Nível: 30 Milho.png
Milho x 5
Feijões.png
Feijões x 7 <br Peru.png
Peru x 3
Folhas de tabaco.png
Tabaco x 9
Presunto.png
Perna de porco x 3

Whisky.png
Uísque x 1
Salmão.png
Salmão x 3
4800
XP.png


Arquivo:ComércioHabilidade.png
Comércio x 4
Mugridge.png
ID:1021
Este material pesa
Texto.png
Cereais.png

Cereais x 3
140
XP.png

150
Dólar.png

Whisky.png
Uísque x 1
Mugridge.png
ID:1022
O que é este cheiro?
Texto.png
Salmão.png

Salmão x 3
150
XP.png

80
Dólar.png
Mugridge.png
ID:1023
Sela o teu cavalo Nível: 35
Sela.png

Sela x 1
250
XP.png

Chicote.png
Chicote
Mugridge.png
ID:1024
Não tão rápido!
Texto.png
Derrotar:
O bandido fugitivo.png
Peter Plummer
150
XP.png

600
Dólar.png

Reflexos.png
Reflexos x 3
Mugridge.png
ID:1025
C'um caneco
Texto.png
Concluir:
ID: 1026
450
XP.png
Entrocamento.png
ID:1026
Negociações Local:
Entroncamento Central Mapa.png
Entroncamento
Local:
Deserto Firepit Mapa.png
Velho Jacob
Lidar com os Índios
(nvl-48)

Horas.png
2 horas
250
XP.png

90
Dólar.png
Velho Jacob.png
ID:1027
A caça ao tesouro começa Local:
Deserto Firepit Mapa.png
Velho Jacob
Tesouro índio.png
Tesouro Índio
5100
XP.png
Velho Jacob.png
ID:1030
As montanhas chamam Local:
Montanha Amahpiya Mapa.png
Montanha
Derrotar:
Arruaceiro na montanha.png
Arruaceiro na montanha
60
Dólar.png

Colar Azteca.png
Colar Asteca
Velho Jacob.png
ID:1044
O tesouro Local:
Montanha Amahpiya Mapa.png
Montanha
Ter: Tolerância.png
Tolerância x 25 (com bônus)
Tesouro índio.png
Tesouro Índio
Poço.png
ID:1028
Quem está ai? Local:
Caverna escura Mapa.png
Poço
Derrotar:
Arruaceiro no poço.png
Arruaceiro no poço
150
Dólar.png
Mina 1.png
ID:1029
Rosnar Local:
Velha mina de ferro Mapa.png
Mina
Ter: Instinto animal.png
Instinto animal x 20 (com bônus)
300
XP.png
Mina 1.png
ID:1031
Está alguem aqui? Local:
Velha mina de ferro Mapa.png
Mina
Derrotar:
O Shoenapper.png
Arruaceiro na mina
60
Dólar.png
Velho Jacob.png
ID:1034
O meu tesouro! Local:
Deserto Firepit Mapa.png
Velho Jacob
Derrotar:
Velho Jacob.png
Velho Jacob
1125
XP.png

600
Dólar.png

Tesouro índio.png
Tesouro Índio
Casaco de aventureiro.png
Casaco de aventureiro
Mugridge.png
ID:1035
Reunião
Texto.png
Tesouro índio.png
Tesouro Índio
675
XP.png
Xerife John Fitzburn.png
ID:1036
Enganado
Texto.png
225
XP.png
  • ATENÇÃO: Tem de optar por um dos três finais disponíveis

Opção 1

Empregador Nome da Aventura Pré-requisitos Requerimentos Recompensa
Xerife John Fitzburn.png
ID:1037
Possibilidade 1 Não Aceitar:
Não.png
ID: 1038
Não.png
ID: 1039
Concluir:
Sim.png ID: 1040
Texto.png
Mugridge.png
ID:1040
Aquele que ri por último Local:
Acampamento no Deserto Mapa.png
Mugridge
Derrotar:
Mugridge.png
Mugridge
1350
XP.png

Dólar.png 9342
Aparência.png
Aparência x 5
Evasão.png
Evasão x 5
Chapéu de aventureiro.png
Chapéu de aventureiro

Opção 2

Empregador Nome da Aventura Pré-requisitos Requerimentos Recompensa
Xerife John Fitzburn.png
ID:1038
Possibilidade 2 Não Aceitar:
Não.png
ID: 1037
Não.png
ID: 1041
Concluir:
Sim.png ID: 1040
Texto.png
Mugridge.png
ID:1041
Acordar repentino Local:
Acampamento no Deserto Mapa.png
Mugridge
Hora:
18:00 - 23:59
Ter: Esconder.png
Esconder x 25 (com bônus)
Perícia.png
Perícia x 25 (com bônus)
1350
XP.png

Dólar.png 10961
Esconder.png
Esconder x 5
Mobilidade.png
Mobilidade x 1
Chapéu de aventureiro.png
Chapéu de aventureiro
Mustang.png
Mustang

Opção 3

Empregador Nome da Aventura Pré-requisitos Requerimentos Recompensa
Xerife John Fitzburn.png
ID:1039
Possibilidade 3 Não Aceitar:
Não.png
ID: 1037
Não.png
ID: 1038
1350
XP.png

Habilidade.png
Habilidade x 10
Chapéu de aventureiro.png
Chapéu de aventureiro

Recompensas


Montanhas negras.png


Gerais:

  • 22580 XP.png 3615 Dólar.png
Chicote.png
Chicote
x1
Colar Azteca.png
Colar Asteca
x1
Casaco de aventureiro.png
Casaco de aventureiro
x1
Andar a cavalo.png
Andar a cavalo
x3
Arquivo:ComércioHabilidade.png
Comércio
x4
Reflexos.png
Reflexos
x3


Finais (escolha uma das 3 opções):

Opção 1

Dólar.png 3615 Chapéu de aventureiro.png
Chapéu de aventureiro
x1
Evasão.png
Evasão
x5
Aparência.png
Aparência
x5

Opção 2

Dólar.png 10961 Chapéu de aventureiro.png
Chapéu de aventureiro
x1
Mustang.png
Mustang
x1
Esconder.png
Esconder
x5
Mobilidade.png
Mobilidade
x1

Opção 3

Chapéu de aventureiro.png
Chapéu de aventureiro
x1
Habilidade.png
Habilidade
x10
Banner de aventuras.png