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* 3 | Para cuidar das ovelhas tem que ter resistência, tolerância, liderança, instinto animal e mais uma vez instinto animal. Um exemplo que aumenta a resistência por três e tolerância por dois, por tanto tem: | ||
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Também pode aumentar o instinto animal em 2 pontos, então teria 3+2+0+2+2 = 9 pontos de habilidade. Então ficaria 9-7 = +2, assim podendo realizar o trabalho. | |||
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Este | Este trabalho também pode ser realizado aumentando os pontos de atributos. Se aumentar carisma em um ponto, vai aumentar as habilidades de tolerância e instinto animal, cada um em um ponto. Então vai ter a soma de habilidades igual a 8 e 8-7 é +1, o que deixa você realizar o trabalho. |
Edição das 07h09min de 26 de julho de 2010
Trabalhos
Características
Para ganhar dinheiro e pontos de experiência tem que trabalhar. Há muitos trabalhos diferentes e cada um tem vantagens diferentes. Cada trabalho são mostrados várias vezes no mapa e não importa em que lugar o realiza, as características são sempre as mesmas.
Os trabalhos se mostram em um mapa com um símbolo dentro de um circulo marrom. Os trabalhos que que não pode realizar aparecem com uma imagem transparente.
Para fazer um trabalho tem que dar um clique no símbolo.
O primeiro passo para começar o trabalho é selecionar o tempo que quer realizar e clicar em "OK". O tempo de ida te indica quanto tempo irá demorar para chegar ao lugar de trabalho. O momento que chegar o trabalho vai começar automaticamente. Só pode realizar um trabalho ao mesmo tempo. Uma vez terminado o trabalho, recebe o dinheiro e os pontos de experiência. Com um pouco de sorte pode encontrar itens no trabalho. Com uma má sorte pode sofrer um "dano" no trabalho. Cada trabalho custa um "esforço" e te "tira" força. Seu personagem perde pontos de energia.
Cancelar o Trabalho
Pode cancelar o trabalho a qualquer momento. Só tem que clicar no "X" vermelho ao lado do trabalho. Quando cancelado o trabalho, recebe o dinheiro e pontos de experiência somente ao tempo da última etapa completada do trabalho. Se cancelar um trabalho aos 40 minutos, vai receber o dinheiro e experiência de 30 minutos de trabalho. Cancelando o trabalho aos 115 minutos, receberá dinheiro e experiência de 60 minutos. Se cancelar um trabalho enquanto estiver a caminho do mesmo, voltará ao ponto de partida.
Valor do Trabalho
O dinheiro é um valor de 0% até 100%. Este valor define quanto de dinheiro vai receber ao realizar um trabalho. Quanto mais alto o valor, mais vai receber.
Experiência é um valor de 0% até 100%. Este valor define quantos pontos de experiência vai ganhar quando realizar um trabalho. Quanto mais alto for a porcentagem, mais experiência vai ganhar.
Sorte é um valor de 0% até 100%. Em cada trabalho tem a oportunidade de encontrar itens. Com um valor de sorte alto, os objetos encontrados serão mais caros. Quanto mais tempo dedicar a um trabalho com sorte alta, mais alta será a chance de encontrar um item.
Perigo tem um valor de 0% até 100%. Em cada trabalho corre o risco de sofrer dano. Quanto mais alto for o valor do perigo, pior será o dano sofrido. Quanto mais pontos colocar em um trabalho, menor será o risco de sofrer um dano. A possibilidade de sofrer um dano depende exclusivamente do tempo de trabalho realizado. Quanto maior o tempo de realização do trabalho, maior a chance de sofrer um dano.
Motivação é um valor entre 0% até 100%. O valor indica a motivação que está realizando algum trabalho. A cada hora que realiza um trabalho, diminui 3% de motivação. Por dia são aumentados 10% de motivação. Em caso da motivação com um valor menor que 100%, vai receber menos dinheiro e menos experiência em um trabalho e os itens ficam mais difíceis de serem encontrados. Em uma motivação de 80% por exemplo, o dinheiro e a experiência serão de 80% também.
Pontos de Trabalho
Os pontos de trabalho são os pontos necessários para realizar um trabalho. Para poder realizar um trabalho tem que ter o mínimo de pontos. Se tem mais pontos de trabalho, o dinheiro e experiência neste trabalho aumentam, irá encontrar melhores itens e vai diminuir a gravidade dos danos que possa sofrer no mesmo.
Em cada trabalho tem cinco habilidades. Essas cinco habilidades servem unicamente para este trabalho. São somado os cinco valores. Cada trabalho tem um nível de dificuldade. Desde valor com a soma das cinco habilidades se tem os pontos de trabalho.
Exemplo
Pontos de Habilidade | Dificuldade | Pontos de Trabalho |
Para cuidar das ovelhas tem que ter resistência, tolerância, liderança, instinto animal e mais uma vez instinto animal. Um exemplo que aumenta a resistência por três e tolerância por dois, por tanto tem:
* 3 Resistência * +2 Tolerância * +0 Liderança * +0 Instinto animal * +0 Instinto animal * ------------- * 5 puntos de habilidad
A dificuldade deste trabalho é 7. Atualmente tem 5-7= -2 pontos de trabalho. Isso significa que atualmente não pode realizar este trabalho.
Possibilidade 1
Pontos de Habilidade | Dificuldade | Pontos de Trabalho |
Se aumenta a habilidade liderança em 3 pontos, terá 3+2+3+0+0= 8 pontos de habilidade. Então vai ter 8-7= +1 ponto de trabalho. Assim pode-se realizar o trabalho.
Possibilidade 2
Pontos de Habilidade | Dificuldade | Pontos de Trabalho |
Também pode aumentar o instinto animal em 2 pontos, então teria 3+2+0+2+2 = 9 pontos de habilidade. Então ficaria 9-7 = +2, assim podendo realizar o trabalho.
Posibilidad 3
Pontos de Habilidade | Dificuldade | Pontos de Trabalho |
Este trabalho também pode ser realizado aumentando os pontos de atributos. Se aumentar carisma em um ponto, vai aumentar as habilidades de tolerância e instinto animal, cada um em um ponto. Então vai ter a soma de habilidades igual a 8 e 8-7 é +1, o que deixa você realizar o trabalho.