Habilidade: mudanças entre as edições

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[[Imagem:Tatic.png|left]]As táticas permitem-lhe o pensamento estratégico e a execução dos seus planos. Num duelo as táticas permitem-lhe ganhar vantagem sobre o seu adversário iludindo seus ataques.
[[Imagem:Tatic.png|left]]As táticas permitem-lhe o pensamento estratégico e a execução dos seus planos. Num duelo as táticas permitem-lhe ganhar vantagem sobre o seu adversário iludindo seus ataques.
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[[Imagem:Comer.png|left]]O comercio é muito útil para as suas negociações e conseguir melhores preços. Infelizmente as lojas das cidades não são influenciadas por esta habilidade.
[[Imagem:Comer.png|left]]O comercio é muito útil para as suas negociações e conseguir melhores preços. Infelizmente as lojas das cidades não são influenciadas por esta habilidade.
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[[Imagem:Insti.png‎|left]]O instinto animal ajuda-o a melhor compreender os animais e como lidar com eles.
[[Imagem:Insti.png‎|left]]O instinto animal ajuda-o a melhor compreender os animais e como lidar com eles.
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Edição das 21h39min de 9 de julho de 2010

Habilidades

Existem 20 habilidades diferentes, cada habilidade está ligada a um atributo. Ao subir um nível num atributo estará a subir um nível às 5 habilidades ligadas a esse atributo. Para melhores trabalhos precisa de maiores níveis das suas habilidades. As habilidades construção, saúde, evasão, mira, tiroteio, reparação, liderança e instinto animal dão-lhe outras vantagens.

Atributo Força

A construção é importante para poder trabalhar em edifícios ou construir coisas. Trabalhar na sua cidade é mais fácil quanto maior o nível da sua habilidade construção.


Vigor.png

O Vigor é o verdadeiro músculo da sua personagem e é indispensável sempre que for preciso empurrar ou infligir força em algo. O vigor aumenta ainda os danos das armas de combate próximo.


Um alto nível de Resistência torna fácil trabalhar em condições adversas. No duelo a Resistência ajuda a baixar o dano das armas de combate próximo.



A Tolerância ajuda-o em trabalhos e tarefas exaustivas.




Pontos de saúde são a força de sua vida. Cada vez que adicionar pontos na habilidade "pontos de saúde" você receber mais 10 pontos de saúde no seu personagem.


Atributo Mobilidade

Andar a cavalo mostra o quão confortável você se sente com o seu animal. Também aumenta a velocidade com o que viaja no mapa.



Os Reflexos mostram quão rápido é a sua reação. Num duelo os reflexos reduzem o seu dano de uma arma de fogo.



A Evasão é muito importante nos duelos, quanto maior for, menor será a hipótese do inimigo lhe acertar.



Esconder ajuda-o a evitar tanto homens como animais.




Nadar.png

Nadar torna-se muito importante sempre que esteja perto de água.



Atributo Destreza

Mira.png

A mira é usada apenas para os duelos. Quanto maior a sua mira mais chances tem de acertar no seu alvo.



Tiro.png

O Tiro define a sua perícia com uma arma de fogo. O tiro aumenta o dano da sua arma (de fogo).



Armadilha.png

Colocar armadilhas é tão importante para apanhar animais como pessoas.




Perícia é essencial para todos aqueles trabalhos de concentração e minuciosidade.



Reparar.png

Reparações é utilizado para concertar aquilo que foi estragado, também é muito importante para trabalhos na cidade.


Atributo Carisma

A liderança é muito importante sempre que tenha de dar ordens, e também na construção da sua cidade.



As táticas permitem-lhe o pensamento estratégico e a execução dos seus planos. Num duelo as táticas permitem-lhe ganhar vantagem sobre o seu adversário iludindo seus ataques.


O comercio é muito útil para as suas negociações e conseguir melhores preços. Infelizmente as lojas das cidades não são influenciadas por esta habilidade.



O instinto animal ajuda-o a melhor compreender os animais e como lidar com eles.




A aparência é a forma de como é visto pelos outros, quanto maior o nível mais confiança irá transmitir tal como mais medo aos seus inimigos. Num duelo a sua aparência intimidará o outro e assim fará com que ele falhe as suas investidas.



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