Posto de vigia

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Posto de vigia (ID:93)

Sugestão Icon.png Esta aventura pode ser iniciada a partir do nível 10.

Produtos necessários

Bandeira da união.png
Bandeira da União
x1
Tomate.png
Tomate
x3
Costeleta.png
Costeleta
x1
Chifre de Vaca.png
Chifre de Vaca
x1
Laranjas.png
Laranjas
x5

Roupas Necessárias

  • Colar índio vermelho.png
    Colar de Índio vermelho
    x1

Armas Necessárias

  • Seixo.png
    Pedra
    x1
  • Moca podre.png
    Moca podre
    x1

Localização dos NPCs

Antigo posto de vigia Icon.png Posto de vigia
Posto de vigia Mapa.png
Coiote Icon.png Coiote
Posto de vigia Mapa.png
Henry Borne Icon.png Henry Borne
Posto de vigia Mapa.png
Mina Icon.png Mina
Posto de vigia Mapa.png
Índios Shawnee Icon.png Índio Shawnee
Posto de vigia Mapa.png

Tabela da aventura

Empregador Nome da Aventura Pré-requisitos Requerimentos Recompensa
Henry Walker.png

Henry Walker
ID:2613
De tarde no salão
Texto.png
Concluir: Salvar a taberna - parte 2


Data: De 12 de Outubro às 11:00 até 30 de Novembro às 23:59

Tomate.png

Tomate x20
Milho.png

Milho x20
Costeleta.png

Costeleta x20
Truta.png

Truta x20
Peru.png

Peru x20
Tequila.png

Tequila x20

Hora: das 6:00 às 11:00

Texto.png
600
XP.png

Dólar.png
200


  • ATENÇÃO: Tem de optar por uma das três opções disponíveis

|-

|

Xerife John Fitzburn.png


Xerife John Fitzburn
ID:ID:2616

| Trabalho de secretária

|

Texto.png

Não Concluir:

Não.png

ID:2614

Não.png

ID:2615 | Pósteres de procurado criados: 2

Imprimir o jornal -A Estrela d'Oeste-.png

(nvl-20)

Horas.png

10 Horas |

Texto.png

800

XP.png


Dólar.png

800 |}


Empregador Nome da Aventura Pré-requisitos Requerimentos Recompensa
Henry Walker.png
ID:2617
A primeira reunião
Texto.png
Local:
Rancho grande Mapa.png
Quinta
Texto.png
300
XP.png
Quinta.png
ID:2618
O que devo fazer?
Texto.png
Local:
Rancho grande Mapa.png
Quinta
Comércio.png
(nvl-20)
Horas.png
15 Horas
Texto.png
1000
XP.png
Quinta.png
ID:2619
Bicicleta, bicicleta,... mais uma bicicleta
Texto.png
Local:
Rancho grande Mapa.png
Quinta
Papel.png
Papel x10
Giz.png
Giz x10
Texto.png
500
XP.png
Dólar.png
200
Quinta.png
ID:2620
Projeto secreto
Texto.png
Local:
Rancho grande Mapa.png
Quinta
Martelo.png
Martelo x2

Rolo de tecido.png
Rolo de tecido x10
Madeira.png
Madeira x50

Haste de ferro.png
Haste de ferro x40
Pregos.png
Pregos x60

Texto.png
100
XP.png
Quinta.png
ID:2621
O vendedor
Texto.png
Local:
Rancho grande Mapa.png
Quinta
Itens vendidos no mercado geral: 10

Dormir: 1x

Texto.png
800
XP.png
Dólar.png
200
Quinta.png
ID:2622
Esta coisa voa!
Texto.png
Local:
Rancho grande Mapa.png
Quinta
Texto.png
Local:
Montanha Amahpiya Mapa.png
O Penhasco
Texto.png
300
XP.png
O Penhasco.png
ID:2623
Voar 1
Texto.png
Local:
Montanha Amahpiya Mapa.png
O Penhasco
Curativos.png
Curativos x10
Whisky.png
Uísque x2
Texto.png
800
XP.png

Dólar.png
800
O Penhasco.png
ID:2624
Próximo passo para Voar 2
Texto.png
Local:
Montanha Amahpiya Mapa.png
O Penhasco
Serrar madeira.png
(nvl-15)
Horas.png
5 Horas
Reparar a carroça.png
(nvl-31)
Horas.png
5 Horas
Texto.png
600
XP.png

Dólar.png
200
O Penhasco.png
ID:2625
Mais testes
Texto.png
Local:
Montanha Amahpiya Mapa.png
O Penhasco
Feijões com toucinho.png
Feijão cozido x 3 Feijões com toucinho.png
Refeição quente x 3
Texto.png
600
XP.png

Dólar.png
300
O Penhasco.png
ID:2626
Nova Iorque
Texto.png
Local:
Montanha Amahpiya Mapa.png
O Penhasco
Texto.png
1000
XP.png

Diploma dos irmãos Wright.png
Diploma dos irmãos
Wright
x1 Arquivo:ComércioHabilidade.png
Comércio x1

Recompensas

XP.png

7500 Dólar.png 1900

Opções:

Duelos:

XP.png

1000 Pontos de experiência

Dólar.png 1000


MPI:

XP.png

800 Pontos de experiência

Dólar.png 1000
Pv.png1000 Pontos de veterano


Trabalhos:

XP.png

800 Pontos de experiência

Dólar.png 800


Os irmãos Wright.png