Montanhas Negras
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Montanhas negras (ID : 100)
Esta aventura pode ser iniciada a partir do nível 10.
Produtos necessários
Salmão x6 |
Cereais x3 |
Perna de porco x3 |
Tabaco x9 |
Peru x3 |
Feijões x7 |
Milho x5 |
Sela x1 |
Localização dos NPCs
Tabela da aventura
Empregador | Nome da Aventura | Pré-requisitos | Requerimentos | Recompensa |
---|---|---|---|---|
ID:1000 | Onde está o mensageiro? | Classe de personagem: Aventureiro |
Aceitar: ID: 1001 Local: Steve Chuck |
90 40 |
ID:1001 | Visita | Local: Steve Chuck | Concluir: ID: 1000 Local: Steve Chuck |
90 40 |
ID:1002 | Lá se foi o boi | Local: Steve Chuck | Local: Steve Chuck 1 hora |
150 60 |
ID:1003 | Voltar ao Henry Walker | Local: Steve Chuck | 90 15 Arquivo:Carta.png Carta | |
ID:1004 | Mensagem do Steve | Arquivo:Carta.png Carta |
90 50 | |
ID:1005 | Carta de amor? | Concluir: ID: 1006 |
150 50 | |
ID:1006 | Sem boas notícias | Local: Gui-Kate | Gui-Kate |
540 100 |
ID:1007 | Chantagista | Hora: Das 16:00 às 23:00 |
150 | |
ID:1008 | Vai haver problemas! | Jack Plummer |
600 250 | |
ID:1010 | Na frente de batalha | 8 horas |
600 120 | |
ID:1011 | Mensagem do Mugridge | Nível: 26 | 150 | |
ID:1012 | Caução | 500 | 600 | |
ID:1013 | Toda a história | 75 | ||
ID:1014 | Começar a aventura | Lâmpada x 1 Bússola x 1 Picareta x 1 |
3025 Andar a cavalo x 3 | |
ID:1015 | Como brilha | 2 horas |
120 120 Lâmpada x 1 | |
ID:1016 | Tem de ser atravessado | 10 horas |
150 80 Pá x 1 | |
ID:1017 | Deixa correr | 1 hora |
150 100 Picareta x 1 | |
ID:1018 | Todos lá para fora | 1 hora |
150 100 Picareta x 1 |
Recompensas
Gerais:
Chicote x1 |
Colar Asteca x1 |
Casaco de aventureiro x1 |
Andar a cavalo x3 |
Arquivo:ComércioHabilidade.png Comércio x4 |
Reflexos x3 |
Finais (escolha uma das 3 opções):
Opção 1
3615 | Chapéu de aventureiro x1 |
Evasão x5 |
Aparência x5 |
Opção 2
10961 | Chapéu de aventureiro x1 |
Mustang x1 |
Esconder x5 |
Mobilidade x1 |
Opção 3
Chapéu de aventureiro x1 |
Habilidade x10 |