Renove o espírito, parte 1: mudanças entre as edições

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Renovar o espírito, parte 1 (ID : 160)

Sugestão Esta aventura pode ser iniciada a partir do nível 120.


Produtos Necessários

Rubi bruto.png
Rubi bruto
x 10

OU

Diamante bruto.png
Diamante bruto
x 10

Placa trabalhos2.png


Produtos de ofício necessários

Incenso.png
Incenso
x 2







Tabela da Aventura

Empregador Nome da Aventura Pré-requisitos Requerimentos Recompensa

Henry Walker
ID:2666

Pesadelos Predefinição:Infoi2666
Concluir:
Salve o salão - parte 2 ID:544Concluído

Nível: 120

Concluir:
Concluído ID: 2667
Predefinição:Infof2666
500 Pontos de experiência

Waupee
ID:2667

Alma doente Predefinição:Infoi2667
Local:
Reserva Índia
A aldeia Índia do Waupee

Hora:
Das 18:00 às 21:00

Predefinição:Infof2667
700 Pontos de experiência

A aldeia índia do Waupee
ID:2668

Problemas espirituais Predefinição:Infoi2668
Local:
Reserva Índia
A aldeia Índia do Waupee
Local:
Montanha Amahpiya
Rocha Sagrada
Predefinição:Infof2668
700 Pontos de experiência

Rocha Sagrada
ID:2669

Desafio para conciliar Predefinição:Infoi2669
Local:
Montanha Amahpiya
Rocha Sagrada
Rezar: 3x

Dormir: 1x

Predefinição:Infof2669
700 Pontos de experiência

Rocha Sagrada
ID:2670

Água Predefinição:Infoi2670
Local:
Montanha Amahpiya
Rocha Sagrada

Transporte de águas brancas
(nvl-77)
Horas 5 Horas

Desencurvamento do rio
(nvl-21)
Horas 8 Horas

Predefinição:Infof2670
800 Pontos de experiência

Símbolo da Água.png
Símbolo da Água

Rocha Sagrada
ID:2671

Terra Predefinição:Infoi2671
Local:
Montanha Amahpiya
Rocha Sagrada

Plantar árvores
(nvl-50)
Horas 6 Horas

Apanhar batatas
(nvl-28)
Horas 7 Horas

Predefinição:Infof2671
800 Pontos de experiência

Símbolo da Terra.png
Símbolo da Terra

Rocha Sagrada
ID:2672

Ar Predefinição:Infoi2672
Local:
Montanha Amahpiya
Rocha Sagrada

Domar cavalos
(nvl-16)
Horas 6 Horas

Construir moinhos de vento
(nvl-38)
Horas 7 Horas

Predefinição:Infof2672
800 Pontos de experiência

Símbolo do Ar.png
Símbolo do Ar

Rocha Sagrada
ID:2673

Fogo Predefinição:Infoi2673
Local:
Montanha Amahpiya
Rocha Sagrada

Bombeiro
(nvl-51)
Horas 12 Horas

Predefinição:Infof2673
800 Pontos de experiência

Símbolo do Fogo.png
Símbolo do Fogo

Rocha Sagrada
ID:2674

Espíritos e fantasmas Predefinição:Infoi2674
Local:
Montanha Amahpiya
Rocha Sagrada

Incenso.png
Incenso x 2
Rezar: 5x

Predefinição:Infof2674
600 Pontos de experiência

Rocha Sagrada
ID:2675

O lado mau Predefinição:Infoi2675
Local:
Montanha Amahpiya
Rocha Sagrada


Não concluir:
Não aceitar/concluir ID: 2676

Rubi em bruto.png
Rubi em bruto x 10

Colonizar novas terras
(nvl-114)
Horas 10 Horas

Predefinição:Infof2675
800 Pontos de experiência

Doláres 1000

Título:
Guerreiro da Escuridão

Rocha Sagrada
ID:2676

O lado bom Predefinição:Infoi2676
Local:
Montanha Amahpiya
Rocha Sagrada


Não concluir:
Não aceitar/concluir ID: 2675

Diamante em bruto.png
Diamante em bruto x 10

Trabalhar como Oficial da Paz
(nvl-118)
Horas 10 Horas

Predefinição:Infof2676
800 Pontos de experiência

Doláres 1000

Título:
Guerreiro da Luz

Waupee
ID:2677

Tempo de descansar Predefinição:Infoi2677
Dormir: 1x Predefinição:Infof2677
2000 Pontos de experiência


Tambor Índio.png
Tambor Índio



Recompensas

9200 Pontos de experiência

Doláres 1000



Símbolo da Água.png
Símbolo da Água
x 1

Símbolo do Ar.png
Símbolo do Ar
x 1

Símbolo da Terra.png
Símbolo da Terra
x 1


Símbolo do Fogo.png
Símbolo do Fogo
x 1

Tambor Índio.png
Tambor Índio
x 1



Título:
Guerreiro da Escuridão

OU

Título:
Guerreiro da Luz



Banner de aventuras.png







Placa lista de aventuras 2.0.png
Info A informação aqui contida está de acordo com a versão 2.46 do the-west.com.br

Editado pela última vez às 14h49min de 23 de novembro de 2016 (UTC)