Habilidades
Habilidades
No menu habilidades você poderá melhorar seus atributos e suas habilidades. Cada nível que seu personagem avança, ele ganha 1 ponto de atributo e 3 pontos de habilidade para distribuir. Você também pode ganhar pontos de atributo ou habilidade em algumas aventuras.
O número dentro do círculo representa os pontos de atributos a serem distribuídos, o quadrado são os pontos de habilidade.
Para distribuir, basta clicar no atributo/habilidade que deseja melhorar. Cuidado ao distribuir, pois você só poderá recuperar este ponto através do Xamã.
Distribuir Atributos e Habilidades
Para distribuir atributos e habilidades só tem de clicar no que deseja melhorar, cada clique aumenta um ponto. No final deve confirmar a sua seleção ou então pode cancelar e recomeçar a distribuir em caso de erro. Uma vez confirmado será impossível modificar.
Sempre que um atributo ou habilidade receba bônus de um item o valor irá aparecer a verde. No caso de querer visualizar as suas habilidades sem bônus basta tirar o sinal de " Mostrar os bônus" aí a cor verde dos pontos desaparecerá e ficará branco que representa as suas habilidades sem qualquer tipo de itens.
Atributos
Os Atributos representam as suas forças básicas e fraquezas, podendo optar desde a força física até ao carisma táctico.
Existem 4 atributos: Força, Mobilidade, Destreza e Carisma. Ao melhorar um atributo está a melhorar as 5 habilidades deste, já que como deve ter reparado elas estão agrupadas por cores.
Atributo Força
A construção é importante para poder trabalhar em edifícios ou construir coisas. Trabalhar na sua cidade é mais fácil quanto maior o nível da sua habilidade construção.
O Vigor é o verdadeiro músculo da sua personagem e é indispensável sempre que for preciso empurrar ou infligir força em algo. O vigor aumenta ainda os danos das armas de combate próximo.
Um alto nível de Resistência torna fácil trabalhar em condições adversas. No duelo a Resistência ajuda a baixar o dano das armas de combate próximo.
A Tolerância ajuda-o em trabalhos e tarefas exaustivas.
Pontos de saúde são a força de sua vida. Cada vez que adicionar pontos na habilidade "pontos de saúde" você receber mais 10 pontos de saúde no seu personagem.
Atributo Mobilidade
Andar a cavalo mostra o quão confortável você se sente com o seu animal. Também aumenta a velocidade com o que viaja no mapa.
Os Reflexos mostram quão rápido é a sua reação. Num duelo os reflexos reduzem o seu dano de uma arma de fogo.
A Evasão é muito importante nos duelos, quanto maior for, menor será a hipótese do inimigo lhe acertar.
Esconder ajuda-o a evitar tanto homens como animais.
Nadar torna-se muito importante sempre que esteja perto de água.
Atributo Destreza
A mira é usada apenas para os duelos. Quanto maior a sua mira mais chances tem de acertar no seu alvo.
O Tiro define a sua perícia com uma arma de fogo. O tiro aumenta o dano da sua arma (de fogo).
Colocar armadilhas é tão importante para apanhar animais como pessoas.
Perícia é essencial para todos aqueles trabalhos de concentração e minuciosidade.
Reparações é utilizado para concertar aquilo que foi estragado, também é muito importante para trabalhos na cidade.
Atributo Carisma
A liderança é muito importante sempre que tenha de dar ordens, e também na construção da sua cidade.
As táticas permitem-lhe o pensamento estratégico e a execução dos seus planos. Num duelo as táticas permitem-lhe ganhar vantagem sobre o seu adversário iludindo seus ataques.
O comercio é muito útil para as suas negociações e conseguir melhores preços. Infelizmente as lojas das cidades não são influenciadas por esta habilidade.
O instinto animal ajuda-o a melhor compreender os animais e como lidar com eles.
A aparência é a forma de como é visto pelos outros, quanto maior o nível mais confiança irá transmitir tal como mais medo aos seus inimigos. Num duelo a sua aparência intimidará o outro e assim fará com que ele falhe as suas investidas.
Compra de atributos
Nos mundos com as novas funcionalidades premium, existe a possibilidade de trocar pepitas de ouro por atributos. Cada atributo custa 54 pepitas de ouro. Quanto mais atributo comprar, mais caro será a próxima compra. Pode-se verificar por esta fórmula, a forma como aumenta:
H=54+(Ax54)
Onde, H<- Custo do próximo atributo, em pepitas de ouro A<- Atributos comprados até ao momento.
Se nunca tiver comprado atributos, custará 54 pepitas de ouro: H(0)=54
Se tiver comprado 2 atributos, custará 162 pepitas de ouro: H(2)=54+(2x54)=162
Compra de Habilidades
Nos mundos com as novas funcionalidades premium, existe também a possibilidade de trocar pepitas de ouro por habilidades. Cada habilidade custa 18 pepitas. Quanto mais comprar, mais caro será. Pode verificar por esta fórmula, a forma como aumenta:
H=18+(Ax18)
Onde, H<- Custo da próxima habilidade, em pepitas de ouro A<- Habilidades compradas até ao momento.
Se nunca tiver comprado habilidades, custará 18 pepitas de ouro: H(0)=18
Se tiver comprado 2 habilidades, custará 54 pepitas de ouro: H(2)=18+(2x18)=54
Trocar Atributos e Habilidades
O Xamã só estará disponível após ser completada a série de aventuras Avô do Waupee, portanto nunca antes de nível 14. Quando estiver disponível poderá ser acedido através do menu habilidades e depois carregando no topo em Xamã.
Ele oferece a valiosa possibilidade de retirar pontos de habilidade e atributos por um preço, para depois colocar esses pontos em outras habilidades/atributos onde queira.
O preço da troca de atributos é exponencial e portanto vai subindo à medida que for utilizado, no entanto com premium "apaziguar Xamã" esse preço volta ao valor inicial.
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