Melhorias para iniciantes

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Melhorias para iniciantes (ID : 140)

Sugestão Esta aventura pode ser iniciada a partir do nível 20.





Tabela da Aventura

Empregador Nome da Aventura Pré-requisitos Requerimentos Recompensa

Henry Walker
ID:2375

Notícias Gloriosas Olá! Chegaste mesmo a tempo da nossa nova invenção! Chama-se "melhoria". Olha aqui, vê atentamente!
Nível: 20


Concluir:
Salvar a taberna - parte 2 ID: 544 Concluído

Abrir: Janela de melhorias Não é interessante? Deixa-me explicar como funciona: Necessitadas três unidades do mesmo item. Como experiência vou oferecer-te estas três cartas de joker.

Joker.png
Joker x 3
80 Pontos de experiência

Henry Walker
ID:2376

Pronto para a melhoria! Já tens os três itens? Muito bem. Agora abre novamente aquela janela, seleciona as cartas e clica na "Melhoria"/"Upgrade". Informação: Melhorar um item
Itens melhorados: 1 E... fez-se magia! Tens agora um novo... joker! Sabes como é, quando mais qualidade tiver o item que vais melhorar mais benefícios irás ter! Aposto que se fores analisar o teu inventário encontrarás imensas roupas que podem ser melhoradas!
50 Pontos de experiência

Doláres 40



Recompensas

130 Pontos de experiência

Doláres 40



Joker.png
Joker
x 3





Banner de aventuras.png







Placa lista de aventuras 2.0.png
Info A informação aqui contida está de acordo com a versão 2.44 do the-west.com.br

Editado pela última vez às 11h27min de 26 de outubro de 2016 (UTC)