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O assalto perfeito (ID : 116)

Moldura aventura2.png
O assalto perfeito
^

Sugestão Esta aventura pode ser iniciada a partir do nível 50.

Aviso.png Atenção: A informação apresentada nas caixas sombreadas Sombreado.png, é resultante do feedback da comunidade de jogadores, logo passível de conter incorreções.

Datas


O assalto perfeito: Aventura disponível entre o dia 11 de Novembro às 10:00 até o dia 18 de Novembro às 23:59.

Produtos Necessários

Salitre.png
Salitre
x 7

Carvão.png
Carvão
x 2

Rocha sulfúrica.png
Rocha sulfúrica
x 1

Pirita.png
Pirita
x 1

Moeda.png
Moeda
x 1

Haste de ferro.png
Haste de ferro
x 1

Máscara.png
Máscara
x 1



Placa trabalhos2.png


Roupas Necessárias

Um Chapéu de feltro: (opções)

Chapéu formal cinzento.png
Chapéu formal cinzento

Chapéu formal verde.png
Chapéu formal verde

Chapéu formal azul.png
Chapéu formal azul

Chapéu formal amarelo.png
Chapéu formal amarelo

Chapéu formal preto.png
Chapéu formal preto

Chapéu formal castanho.png
Chapéu formal castanho

Chapéu formal vistoso.png
Chapéu formal vistoso

Chapéu formal do James Bridger.png
Chapéu formal do James Bridger

Um Casaco comprido: (opções)

Casaco comprido cinzento.png
Casaco comprido cinzento

Casaco comprido azul.png
Casaco comprido azul

Casaco comprido amarelo.png
Casaco comprido amarelo

Casaco comprido verde.png
Casaco comprido verde

Casaco comprido preto.png
Casaco comprido preto

Casaco comprido castanho.png
Casaco comprido castanho

Casaco comprido vistoso.png
Casaco comprido vistoso

Casaco do Fred Dodge.png
Casaco do Fred Dodge

Nota: Só precisa de um Chapéu formal e de um Casaco comprido.



Tabela da Aventura

Empregador Nome da Aventura Pré-requisitos Requerimentos Recompensa

Maria Roalstad
ID:20690

O trabalho Predefinição:Infoi20690
Nível: 50

Concluir:
O assalto perfeito ID: 2025 Concluído

Concluir:

Concluído ID: 20691

Predefinição:Infof20690
55 Pontos de experiência
ATENÇÃO: Só precisa de um Chapéu (de feltro) e de um Casaco (comprido).

Mansão imponente
ID:20691

Procurar na mansão Predefinição:Infoi20691
Local:
Mansão imponente
Mansão imponente

Horas:
6:00 às 10:00

Equipar:
Um dos Chapéus (de feltro) e um dos Casacos (comprido)
Chapéus de feltro:
(opções)

Chapéu formal cinzento.png
Chapéu formal cinzento

Chapéu formal verde.png
Chapéu formal verde

Chapéu formal azul.png
Chapéu formal azul

Chapéu formal amarelo.png
Chapéu formal amarelo

Chapéu formal preto.png
Chapéu formal preto

Chapéu formal castanho.png
Chapéu formal castanho

Chapéu formal vistoso.png
Chapéu formal vistoso

Chapéu formal do James Bridger.png
Chapéu formal do James Bridger

Casaco comprido:
(opções)

Casaco comprido cinzento.png
Casaco comprido cinzento

Casaco comprido azul.png
Casaco comprido azul

Casaco comprido amarelo.png
Casaco comprido amarelo

Casaco comprido verde.png
Casaco comprido verde

Casaco comprido preto.png
Casaco comprido preto

Casaco comprido castanho.png
Casaco comprido castanho

Casaco comprido vistoso.png
Casaco comprido vistoso

Casaco do Fred Dodge.png
Casaco do Fred Dodge

Predefinição:Infof20691
100 Pontos de experiência

Maria Roalstad
ID:20692

Pólvora Predefinição:Infoi20692
Concluir:
Concluído ID: 2020

Pólvora.png
Pólvora

Predefinição:Infof20692
120 Pontos de experiência
Atenção: Esta informação é resultante do feedback da comunidade de jogadores, logo passível de conter incorreções.
Ter:

Salitre.png
Salitre x 7

Carvão.png
Carvão x 2

Rocha sulfúrica.png
Rocha sulfúrica x 1

Moer café
(nvl-2)

OU

Moer cereais
(nvl-7)

Pólvora.png
Pólvora

Maria Roalstad
ID:20693

Ouro falso Predefinição:Infoi20693

Molde falso.png
Molde falso

Predefinição:Infof20693
150 Pontos de experiência
Atenção: Esta informação é resultante do feedback da comunidade de jogadores, logo passível de conter incorreções.
Equipar:

Pirita.png
Pirita x 1

Bombeiro
(nvl-51)

Pirita derretida.png
Pirita derretida

Atenção: Esta informação é resultante do feedback da comunidade de jogadores, logo passível de conter incorreções.
Equipar:

Pirita derretida.png
Pirita derretida x 1

Extração de prata
(nvl-42)

Molde quente.png
Molde quente

Atenção: Esta informação é resultante do feedback da comunidade de jogadores, logo passível de conter incorreções.
Equipar:

Molde quente.png
Molde quente x 1

Imprimir o jornal "A Estrela do Oeste"
(nvl-20)

Molde falso.png
Molde falso

Maria Roalstad
ID:20694

O método de Goldschmidt Predefinição:Infoi20694

Termite.png
Termite

Cereja de fogo.png
Cereja de fogo

Predefinição:Infof20694
99 Pontos de experiência
Atenção: Esta informação é resultante do feedback da comunidade de jogadores, logo passível de conter incorreções.
Ter:

Moeda.png
Moeda x 1

Haste de ferro.png
Haste de ferro x 1

Moer café
(nvl-2)

OU

Moer cereais
(nvl-7)

Termite.png
Termite

Atenção: Esta informação é resultante do feedback da comunidade de jogadores, logo passível de conter incorreções.
Dia:

Quarta
OU
Sexta

Trabalhar como charlatão
(nvl-62)

Cereja de fogo.png
Cereja de fogo

Maria Roalstad
ID:20695

O assalto Predefinição:Infoi20695
Data:
De 11 de Novembro às 00:00 até 30 de Novembro às 23:59
Concluir:
Concluído ID:20696
Predefinição:Infof20695
1000 Pontos de experiência


Doláres 500

Habilidade.png
Habilidade x 1

Mansão imponente
ID:20696

Rápido e suave Predefinição:Infoi20696
Local:
Mansão imponente
Mansão imponente


Data:
De 11 de Novembro às 00:00 até 30 de Novembro às 23:59

Dia:
Segunda

Horas:
19:00 às 23:59

Equipar:

Máscara.png
Máscara

Predefinição:Infof20696
150 Pontos de experiência



Recompensas

1719 Pontos de experiência

Doláres 500



Habilidade.png
Habilidade
x 1





Banner de aventuras.png







Placa lista de aventuras 2.0.png
Info A informação aqui contida está de acordo com a versão 2.45.3 do the-west.com.br

Editado pela última vez às 03h08min de 16 de novembro de 2016 (UTC)